Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Věřili, že mají hit. Po pěti týdnech přišli o 99,8 procenta hráčů

Měla to být hra, která se prosadí jako nový druh střílečky a zkušeným tvůrcům vydělá pohádkové peníze. Realita je však jiná. Highguard přišel během pěti týdnů od vydání o 99,8 procenta hráčské základny. Pohled do zákulisí odhaluje klasický příběh přehnaného sebevědomí a toxické pozitivity.


Zdroj: Bonusweb – číst originál

Automatické shrnutí z veřejně dostupného článku. Pro plné detaily vždy čtěte původní zdroj.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *