Odklad Starfieldu byla správná věc, tvrdí Phil Spencer. Ředitel Xboxu chtěl podpořit vývojáře a ukázat benefity velké organizace

Masivní a ambiciózní Starfield od Bethesdy měl původně vyjít už 11. listopadu. Pokud by se plány dodržely, už teď bychom se proháněli po planetách a městech, které si studio pro své hráče připravilo. I když měla Bethesda „rezervované“ magické datum 11.11.2022, nakonec muselo dojít k odkladu a dle ředitele divize Xbox Phila Spencera jde o dobrou věc. čtěte více...

Activision Blizzard se blíží prvnímu vyrovnání v kauzách spojeným se sexuálním obtěžováním

Soud schválil finanční vyrovnání mezi společnostmi Activision Blizzard a federálního úřadu US Equal Employment Opportunity Commission (EEOC, volně přeloženo Komise pro rovná práva v zaměstnání Spojených států). Activision tak legálně může komisi odškodnit původně schválenou částkou 18 milionů dolarů, v přepočtu zhruba 394 milionů českých korun. čtěte více...

Při nákupu HTC Vive na Alza.cz získate Fallout 4 VR a limitovanou sadu skinů

Na zájemce o počítačovou virtuální realitu, kteří si hodlají zakoupit set virtuální reality HTC Vive, a zároveň mají rádi Fallout, čeká v obchodě Alza.cz od pátku 10. listopadu překvapení. Při koupi setu HTC Vive dostanou zdarma klíč na hru Fallout VR a stylové Fallout skiny pro headset i ovladače – měkké silikonové potahy jsou designovány ve stylu ikonické společnosti Vault-Tec Corporation z ... čtěte více...

GOG vrací život třem devadesátkovým klasikám od Sierry

Díky Polákům a jejich obchodní platformě GOG si dnes můžete zahrát nerezavějící klasiky na aktuálních systémech bez nutnosti použití různých emulátorů. Spousta legend tak nehnízdí jen v našich vzpomínkách, ale má své místo i na disku. Jen si představte svět bez možnosti návratu ke starým dílům Settlers, Tomb Raider, SimCity, System Shock a spousty dalších, jejichž řady se právě rozrostly o dvě ... čtěte více...

System Shock Remake má vlastní vizi, od originálu se bude znatelně lišit

Ačkoli původně plánované datum vydání již patří minulosti, autoři remaku legendárního System Shocku dále pokračují v tvrdé práci. Však také minulý rok na Kickstarteru vybrali více než milion dolarů. Nové video důkladně prozkoumává prostředí Citadely, které se od původní verze z roku 1994 celkem výrazně liší, a také představuje nové technologie na tříštění nepřátel a jejich trhání na kusy. čtěte více...