Call of Duty: World at War mělo původně mnohem více sázet na vozidla. Tanky měly být odměnou za sérii zabití

Call of Duty: World at War mělo původně mnohem více sázet na vozidla. Tanky měly být odměnou za sérii zabití
Datamineři objevili pozůstatky výrazně ambicióznějšího systému vozidel. Treyarch plánoval upravitelné tanky, speciální perky i více map navržených přímo pro jejich použití. Datamineři objevili v souborech Call of Duty: World at War obsah, který naznačuje, že multiplayer měl původně mnohem výrazněji pracovat s vozidly. Zatímco ve finální verzi byly tanky dostupné pouze na několika mapách, rané plány počítaly s mnohem větším důrazem na jejich použití. Podle nálezů od ForwardLeaks a uživatele TheSpoopatron …
Zdroj: IGN CZ – číst originál
Automatické shrnutí z veřejně dostupného článku. Pro plné detaily vždy čtěte původní zdroj.
